3DCG MGS4DEAD new mod!

Mi ultimo mod es la caja “THE ORANGE” del gran juego METAL GEAR SOLID.

estaba mirando viejas imágenes, la vi y pensé coy haremos una caja de MGS para 3DCG.

New Eye mod and plus

Hace días estuve otra vez haciendo mods de ojos, esta vez para el cuerpo NJXA2nd.
Some days ago I was again making eye mods, this time for the body NJXA2nd.

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3D Custome Girl Kinect Real Transform!!!!

With the help of “kinect 3d scanner” used to “Cosplayer” completely scanned and then the “kinect2TSO” import a 3D model to the game!




It also has options to scan the body without clothes and even the “TSO2Girl” You can create patterns for cosplay, and then doing things ecchi!

Download now 2 new programs!

“kinect2TSO” and “TSO2Girl”

Special Event 65K hits!

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Pues como viene siendo ya costumbre para este evento liberare a uno de mis OC.
Esta vez le toca el turno a un OC que me han pedido muchas veces, se trata de:

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Well, as has become customary for this event and will release one of my OC.
This time it’s the turn of a CB that I have been asked many times, it is:
Ademas esta vez aparte del hard-save, tambien estara en version MMD.

Solo tienen que esperar un ratito y en breve estara en descarga.

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Also this time than the hard-save, also will be in version MMD.

Just have to wait a while and soon will be in download.

Tips sobre Canales alfa y texturas.

Algunas referencias:

El canal alfa es el canal de transparencia de una imagen donde se usa una escala de grises donde el blanco es visible, el negro es transparente y el gris el variable.

*info. Sacada de ayuda de photoshop:

Los canales son imágenes en escala de grises que almacenan diferentes tipos de información:

  • Los canales de información de color se crean automáticamente al abrir una nueva imagen. El modo de color de la imagen determina el número de canales de color creados. Por ejemplo, una imagen RGB dispone de un canal para cada color (rojo, verde y azul), además de un canal compuesto que se utiliza para editar la imagen.
  • Los canales alfa almacenan selecciones de imágenes en escala de grises. Puede añadir canales alfa para crear y almacenar máscaras, lo que le permite manipular o proteger partes específicas de una imagen.

Como afecta el canal alfa (C.A.) a una textura del 3DCG?

Pues puede afectar mucho ya que con el C.A. damos efectos de transparencia a nuestros mods, como los cristales de un coche, los cuerpos líquidos o incluso hacer tatuajes.

Aquí os pongo 2 muestras la primera es como vemos la imagen y la segunda es como se ve aplicando el C.A. con un 10% de transparencia incrementada.

   

Para el mod. de 3Dカスタム少女 se usan 2 tipos de formatos, el BMP y el TGA.

Para el BMP usaremos formato 32bits y si no tiene crearemos un canal alfa.

Para el TGA usaremos formato 32bits y si no tiene crearemos un canal alfa.

Al crear un canal alfa por defecto suele ser todo negro y hace que todo sea transparente, para solucionarlo solo tenéis que seleccionar el canal alfa e invertir los colores y pasara de negro (0% T.) a blanco (100% T.).

Usar un bmp o tga de otro formato puede provocar que el juego tenga un error y se cierre.

Black Wargreymon is here!

My last char are based in the BlackWarGreymon (ブラックウォーグレイモン) the most powerful black digimon XD

http://images.wikia.com/digimon/images/4/48/Digimon_Black_Wargreymon.jpg

More images:

New mod Matrix Evo

Pues despues de hacer mi primera version de renamon-chan decidi hacer el efecto Matrix evolucion, aunque claro a mi manera XD

y como ya saben la nueva forma de Share aqui les dejo las 2 opciones:

To have 2 options Download the new box: Nekods and the classic 3dcustom.net.

“Nekods0014″  “XPC03678″ DLKey: custom

 

Password 7z: custom
7z パスワードは: custom

New PJ Renamon

3DCG Renamon and Doraemon by *hadoc on deviantART.

Este es mi ultimo char! basado en Renamon

Aunke aun tengo ke matizar algunos detalles de ultima hora XD

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